Cities Skylines - Polskie forum gry
Komputer pod Cities: Skylines - Wersja do druku

+- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl)
+-- Dział: Cities Skylines I (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-I)
+--- Dział: Swobodna rozmowa (https://citiesskylines.pl/dzial-Swobodna-rozmowa)
+--- Wątek: Komputer pod Cities: Skylines (/temat-Komputer-pod-Cities-Skylines)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15


RE: Komputer pod Cities: Skylines - maciov - 27-10-2018

trochę lipa z ramem. u dziewczyny na lapku mam 8gb ramu i ledwo przędzie przy ~300-400 obiektach


RE: Komputer pod Cities: Skylines - Semtex - 06-11-2018

Laptop LENOVO Legion y520

Intel i5-7300HQ 4x 2,5-3,5 GHz
RAM DDR4 16 GB 2400 Mhz
SSD PCIe NVMe ADATA SX6000 128 GB
HDD 2000 GB
nVidia® GeForce GTX1050

U mnie na takiej konfiguracji przy jakis 600 obiektach dodatkowych +20 modow miasto po 40tys ludzikow zaczyna tragicznie zwalniac. Da sie grac normalnie ale samo tempo gry nawet jak wrzucisz na max jest takie samo jak na minimum.


RE: Komputer pod Cities: Skylines - kabexxx - 06-11-2018

Na I5 nie ma co oczekiwać cudów.


RE: Komputer pod Cities: Skylines - Semtex - 06-11-2018

No cudów nie oczekuję Wink może gdyby to była sama podstawka to by było inaczej. A tak jeszcze większość DLC zainstalowane robi swoje.


RE: Komputer pod Cities: Skylines - kabexxx - 07-11-2018

No chodzi o to, że i5 ma mniej rdzeni, więc szybciej dojdzie się do granicy szybkości wykonywania zadań, przez co symulacja nie będzie się wykonywać szybciej.
Tu raczej DLC nie ma wielkiego znaczenia, bo głównie zapewniają nowe assety (więc głównie RAM żrą) , natomiast podstawa (oczywiście włącznie z darmowymi upgrade'ami) mają dużo funkcji, które zawalają procesor: obliczanie hałasu i ochrony przez drzewa, obliczanie tras i wszelkie tego typu działania.
A ogólnie specyfikacja sprzętu i tak dobra, oczywiście.


RE: Komputer pod Cities: Skylines - dareus - 08-11-2018

Witam forumowiczów,
ja też podłącze się pod ten wątek.

Mam następującego kompa, kupionego u Szwaba na Angebocie...

Procesor: AMD A8-7600 Radeon R7, 10 Compute Cores 4C + 6G, 3,10 GHz
RAM: 16GB
Karta graficzna (fuck!) jest zintegrowana Frown
A system operacyjny to Win10

Gra idzie w miare sprawnie.. ale chciałbym aby chodziła lepiej.
Poradzicie coś?

Dołożenie lepszej grafy powinno pomóc ale ceny kart są kosmiczne 9no tak, jak się z nich robi kopalnie bitcoinów...)

Pozdrawiam Smile


RE: Komputer pod Cities: Skylines - pawelm89zmc - 07-12-2018

Gdzie kończą się możliwości i5 zaczyna się i7, to nie oznacza że np. Semtexa i5 7300hq 7gen jest gorszy do gier od Gabrielle i7 6700hq 6gen a wręcz nowszą i5 jest na równi lub delikatnie lepsza. Sam rozglądam się za msi lecz za około 10tys nic sensownego nie było, przynajmniej z dobrym procesorem bo potrzebuje do pracy a przy okazji rozrywki, msi jest droga firma. I7 6700hq może nie jest zły ale do innych gier, cities zaleca 3.5 nie licząc modow a taki procesor 2.6 wycisnie na turbo do 3.5ghz.deskoptowe są lepsze np. Szymexa fx6300 ma bazowe chyba 3,5ghz do 4,1ghz i chłodzenie lepsze w pc. Laptop do gier na którym grać w domu jest bez sensu. Ja nie mogę sobie pozwolić na pc bo pracuje w delegacji więc tylko przenośna stacja roboczą. W msi jedynie ciekawiło mnie i7 8850h które dobrze raczej by nie chodzilo


RE: Komputer pod Cities: Skylines - Swiezy875 - 12-01-2019

Obawiam się, że tej gry żaden komputer nie uratuje. Kupiłem przed świętami nówkę i dzieje się to samo co na starszym moim sprzęcie. Przy 100k popa drastyczny spadek prędkości gry pomimo obciążenia na procku 20%. Procek ryzen 7 8rdzeni, 32 GB RAM. Grafika jakaś tam od AMD. Dwa niezależne dyski. Na jednym system. Na drugim gry. Wydaje mi się, że coś jest spieprzone w kodzie gry i przez to jest problem.


RE: Komputer pod Cities: Skylines - chip_1987 - 03-02-2019

(12-01-2019, 19:51)Swiezy875 napisał(a): Obawiam się, że tej gry żaden komputer nie uratuje. Kupiłem przed świętami nówkę i dzieje się to samo co na starszym moim sprzęcie. Przy 100k popa drastyczny spadek prędkości gry pomimo obciążenia na procku 20%. Procek ryzen 7 8rdzeni, 32 GB RAM. Grafika jakaś tam od AMD. Dwa niezależne dyski. Na jednym system. Na drugim gry. Wydaje mi się, że coś jest spieprzone w kodzie gry i przez to jest problem.

Zastanawiam się nad dołożeniem do mojego pcta kolejnych 16GB RAM. Aktualnie mam 16gb ram. Myślałem ,że problem jest w tym oraz w dysku HDD . Planuję zakup SSD by z tamtąd odpalać Citisy...  Do około 65k mieszkańców wszystko idzie ładnie i pięknie , ale gdzieś około właśnie 70k następuje spadek fps... Myślisz ,że inwestowanie w kolejny RAM i SSD jest wyrzuceniem pieniędzy w błoto?+


RE: Komputer pod Cities: Skylines - Swiezy875 - 03-02-2019

(03-02-2019, 12:25)chip_1987 napisał(a):
(12-01-2019, 19:51)Swiezy875 napisał(a): Obawiam się, że tej gry żaden komputer nie uratuje. Kupiłem przed świętami nówkę i dzieje się to samo co na starszym moim sprzęcie. Przy 100k popa drastyczny spadek prędkości gry pomimo obciążenia na procku 20%. Procek ryzen 7 8rdzeni, 32 GB RAM. Grafika jakaś tam od AMD. Dwa niezależne dyski. Na jednym system. Na drugim gry. Wydaje mi się, że coś jest spieprzone w kodzie gry i przez to jest problem.

Zastanawiam się nad dołożeniem do mojego pcta kolejnych 16GB RAM. Aktualnie mam 16gb ram. Myślałem ,że problem jest w tym oraz w dysku HDD . Planuję zakup SSD by z tamtąd odpalać Citisy...  Do około 65k mieszkańców wszystko idzie ładnie i pięknie , ale gdzieś około właśnie 70k następuje spadek fps... Myślisz ,że inwestowanie w kolejny RAM i SSD jest wyrzuceniem pieniędzy w błoto?+

Myślę, że 16 GB spokojnie wystarczy. Ja wcześniej grałem na 8GB i gra dawała radę.  Dysk też nie ma wpływu. Sprawdzałem na SDD i HDD i bez względu na typ dysku problem ciągle ten sam. Przy przekroczeniu 100k popa spadek prędkości gry o 60%. Wydaje mi się, że gra ma problem z właściwym wykorzystaniem procesora i procesora graficznego.